稻草熊估值狂涨100倍!开创电视剧多模式创新
现就读于北大光华创新创业EMBA的吴奇隆在2003年的时候就创立稻草熊影视文化有限公司,在2014年6月13日又成立了由稻草熊系列品牌公司衍生出来的江苏稻草熊影业有限公司,该公司注册资金一千万,主要从事电视剧投资制作发行及影视作品衍生产业。
近日,暴风科技发布公告称,公司拟通过发行股份及支付现金的方式,收购稻草熊影业60%股权,交易对价为10.8亿元。这就等于,当时注册资本只有1000万元的稻草熊影业,在这次暴风科技的收购中,公司估值涨了100倍之多!
值得一提的是,稻草熊影业开创了国内电视剧“先网后台、网台联动、会员独播”等多个模式的创新。原创IP影视作品《蜀山战纪之剑侠传奇》称得上是2015年影视IP的标杆之作,吴奇隆既是该剧出品人,也是主演之一。这部年度原创IP影视作品在爱奇艺首创VIP付费的方式进行观看,上线一小时累计网络播放量已突破26亿并为爱奇艺暴增79万VIP会员。结合“蜀山IP”,稻草熊还延伸出了“蜀山IP”的页游、手游、小说、周边商品的生态开发模式。
稻草熊影业加入暴风科技大家庭以后,将重点补充暴风科技影视优质内容部分,成为其影视战略的重要基地。
暴风为何选择稻草熊? 吴奇隆提早布局VR引爆市场
一家还不满两岁的影视公司,在深受资本和明星的青睐的同时,也不免勾起人们的好奇心:为何偏偏是它?早在与暴风科技合作之前,稻草熊影业总经理刘小枫及其团队一开始想独立上市,双方之间谈判过程很长,但最终,吴奇隆答应“卖身”,很大程度上是因为对暴风在游戏和VR领域的布局相当感兴趣。
对于吴奇隆来讲,他更关心公司业务层面的发展,即相互资源的协同问题。这一业务层面恰是游戏和VR领域,因为暴风科技在VR及业务平台上的优势,一度谋求独立上市的稻草熊影业最终选择共同合作。
现在有不少专注于硬件技术的公司都在你追我赶“VR”的热潮,但是事实上,这些热衷于硬件技术开发的公司大多数与暴风科技有相似之处:缺少一定的内容支持。一旦少掉内容支撑,硬件技术也就只能是个噱头而已,就像当年的《阿凡达》,如果没有好的故事作为电影3D技术的支撑,估计这部电影也只能沦为电影技术的试验品而已。
对于这一点,钟爱“VR”技术的吴奇隆也很清醒的意识到:“我们最早提VR概念是在一年多两年前有安排和规划,目前来说,因为VR的市场,现在虽然是一个热点,但是在很多研究上来讲,我觉得市场上还不够成熟。因为VR是硬件跟软件的结合是相当重要的。包括体验也是非常重要的,但是以目前来说,还是没有这么大的一个量。就是存在可能有眼镜,但是没有那么多让大家有兴趣的内容。这个也是我们一直在探讨的,所谓的产业的技术面跟内容上面怎么去做结合,怎么去找到彼此之间重要的地方做契合,然后才能在市场上引爆。”
游戏、电影全方位联动 实现真正大IP运作
暴风科技收购稻草熊影业60%的股份后,其旗下作品在将来会为暴风的影视和游戏板块提供IP资源。
对于IP资源的开发和运用,吴奇隆曾表示:现在大家在做大IP,所有人都觉得所谓的大IP就是找个一个非常知名的IP做,也许是把非常有名的网络小说,通过版权购买方的改编,它就能顺势成为一个大IP,其实这是有误区跟盲点的。主要原因在于,目前大部分影游联动仅仅是做一个项目而已,等剧集播出火了之后,再把这个IP拿来做成游戏,等游戏再做完,这部剧的热度周期也过去了,游戏的价值就不能最大化的展现出来。
对于真正的大IP,在吴奇隆看来“其实是应该在各个层面上都做配合。”出品过《蜀山战纪》的稻草熊影业曾与蓝港互动以“影游联动”的模式有过合作,在稻草熊影业推出《蜀山战纪之剑侠传奇》后,蓝港互动紧跟其后推出了同名手游。作为这部剧的出品人和主演之一,吴奇隆表示因为一部戏的投入非常大,因此在前期就要找到可以匹配的合作方。因此在戏还没有开播前,他们就已经投入在游戏上了,这样节约时间也能控制成本。“我戏还没拍,我就已经把游戏的场合,设计、世界观我同样有一个架构了,这个架构是要跟戏里匹配,而且跟游戏很匹配。”